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总之,大家天生对立,不能让玩家依赖自己。
星火继续在度假街上走着,绕去不对玩家开放的区域,照着阿斯画好的设计图挨个看这片地属于什么建筑。
整个小世界以玩家广场为中心,向着东南西北四个方向延伸出去,除开给建筑预留的区域,其它地方都是平整草地,还看得出新鲜的修剪痕迹,被打理得很好。
星火低头看了会儿,接着脑子里冒出疑惑。
阿斯真的不会分身术吗?感觉他的日常工作确实饱和过头了,嗯,让小阿斯多分担些吧。
在心中体恤了一下员工的星火收回视线,整个人往上一跃漂浮在半空,居高临下观察全局。
北边是餐馆和旅馆,两边紧紧挨着,对面留出一大片空地,应该是为商场做准备。
西边预留给玩家组织当成生活区,她们可以修建住宿楼或者玩家商店,总之规划和建设全交给玩家自己捯饬。
东边则是未来建设度假街功能性建筑的地方,比如维持治安的警局、给玩家治病的医院,或是各色各样的训练馆,能让付不起大量积分的贫穷玩家有机会治疗,或是通过汗水增强体质,度过前期的尴尬期。
南边还没想好具体规划,目前用来当停车场了,玩家人手一辆面包车,停放车辆占用的面积还是很大。
想开发这片区域,除非等星火闲下来创造专用停车空间——在连基础食材都无法稳定提供的当下,在这上面浪费时间就很不划算。
总的来说,初期规划都很简单,而且度假街其实不能说是街,应该能称为度假小镇。
但说到底,这里和“度假”也没什么关联,所以叫什么都无所谓,秉承理念是主神开心就好。
确认完规划,星火在半空打开当前玩家排行榜,数了数上面出现的组织,按照人数划分组织强度。
现在排行榜上的前百玩家基本都分布在四家组织中,[归家]、[游戏攻略组]、[玄可改命]以及[见证人]。
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